Shattered Steel
Objavljeno: 1996

Shattered Steel

Žanr: Action
Igrivost: Shooter
Vizuali: 3D
Perspektiva: 1st-person
Developer: BioWare Corporation
Izdavač: Interplay

"Shattered Steel" je prva igra BioWarea, studija koji će kasnije postati poznat po serijalima "Baldur’s Gate", "Mass Effect" i "Dragon Age". Objavljena 1996. godine, igra je postavljena u distopijsku budućnost u kojoj igrači preuzimaju ulogu pilota moćnog mecha, poznatog kao "PlanetRunner". Njihov zadatak je boriti se protiv biomehaničkih vanzemaljaca, koji su započeli invaziju na ljudske kolonije.

Igra nudi brzu, intenzivnu akciju, uz inovativne elemente poput uništivog terena, koji omogućuje stvaranje kratera i rovova tijekom borbi. Kombinirajući prilagodljive mecha konfiguracije, strateško planiranje i izravnu borbu, Shattered Steel donosi jedinstvenu mješavinu simulacije i FPS akcije.

Igrivost

  • Pilotiranje mecha – Igrači upravljaju velikim borbenim mechom koji može koristiti razna oružja i sustave obrane.
  • Misijski sustav – Svaka misija ima specifične ciljeve, od uništavanja neprijateljskih baza do zaštite ljudskih naselja.
  • Uništivi teren – Teren reagira na eksplozije i ostavlja kratera, što dodaje taktičku komponentu borbi.
  • Arsenal oružja – Igrači mogu koristiti rakete, laserske puške, plazma bacače i eksplozive.
  • Taktička sloboda – Misije dopuštaju različite pristupe, od frontalnih napada do snajperskih napada s udaljenosti.
  • Prilagodba mecha – Igrači mogu opremiti svog mecha različitim vrstama oklopa, oružja i sustava poboljšanja.
  • Neprijateljska AI – Protivnici koriste različite strategije, uključujući povlačenje i koordinirane napade.
  • Perspektiva – Mogućnost igranja iz prvog ili trećeg lica pruža različite načine doživljaja igre.
  • Futuristička atmosfera – Mračno i agresivno okruženje s industrijskim i vanzemaljskim elementima.
  • Multiplayer mod – Omogućuje borbu između igrača u mecha dvobojima.

 

Posebnosti

  • Prva igra BioWarea – Postavila temelje za kasnije uspjehe ovog poznatog studija.
  • Napredna fizika za svoje vrijeme – Deformabilni teren bio je rijetkost u tadašnjim igrama.
  • Brza i brutalna akcija – Nudi adrenalinske borbe s velikim eksplozijama i razornim oružjem.
  • Varijacija misija – Od napada na neprijateljske baze do obrane ljudskih kolonija.
  • Mračna sci-fi estetika – Kombinira industrijski dizajn mecha s organskim, biomehaničkim neprijateljima.
  • Zvuk i glazba – Intenzivni zvučni efekti i atmosferična glazba pridonose imerziji.
  • Raznolikost neprijatelja – Od sitnih izviđačkih dronova do masivnih vanzemaljskih titana.
  • Kompatibilnost s modernim sustavima – Igra je dostupna na GOG-u, prilagođena novijim operativnim sustavima.
  • Strategijski elementi – Iako je fokus na akciji, igra zahtijeva taktičko planiranje misija.
  • Mogućnost nadogradnje – Igrači mogu poboljšavati svoje mecha jedinice s boljim komponentama.

 

No Meta Box gallery field data found

Screenshoots

Slike ekrana su preuzete sa https://www.mobygames.com/ stranice.

Povezane igre